Agents · macOS
Baray
Organiser et exécuter des Teamspaces d’agents dans une application locale.
Architecture d’agents, sécurité et distribution sur macOS.
Application locale
Code · jeux · explorations personnelles
Je suis Gabriel, alias Meugs. Je partage ici mes projets, mes expérimentations et ce que je découvre en créant des logiciels, des jeux et des univers interactifs.
Logiciels de management, applications locales, produits web, outils audio et expériences 3D : chaque projet m’emmène vers un nouveau métier, une nouvelle contrainte ou une nouvelle manière de penser.
Agents · macOS
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Architecture d’agents, sécurité et distribution sur macOS.
Application locale
Social · audio live
Créer une station mobile-first où identité, fréquence et direct se rencontrent.
Identité, audio en direct et expérience mobile-first.
Projet en cours
Jeu sensoriel · iPhone
Trier des valises au rythme des clics, des glisses et des vibrations pour battre son record.
Gameplay Unity, sons ASMR, retours haptiques et classement mondial.
Sortie App Store en préparation
Découvrir BagabopCréation · macOS
Orchestrer Codex, Unreal Engine et GitHub dans un espace de création natif.
Orchestration d’outils, suivi Unreal en direct et connaissances locales.
Application native
Audio · desktop
Faire tomber chaque boucle juste grâce à la capture système et la synchronisation.
Audio temps réel, capture système et synchronisation.
Application locale
Journal de bord
Construire une expérience IFR sur la Corse avec données géospatiales et streaming.
Transformer des photos en illustrations comics entièrement hors ligne sur Apple Silicon.
Créer un jeu tactique local à deux, avec espaces privés sur téléphone et vue spectateur.
Auditer la santé d’un Mac, expliquer les problèmes mesurés et superviser chaque action corrective.
Lire une zone de l’écran à voix haute et dicter rapidement en français ou en anglais.
Inventorier les outils en ligne de commande présents sur un Mac sans modifier sa configuration.
Faire vivre un jeu de construction stylisé dans une vallée originale et reproductible.
Simuler une communauté insulaire, ses ressources, ses saisons et ses relations.
Piloter éclairages, scènes et commandes quotidiennes sans cloud ni infrastructure lourde.
Unifier dans le terminal le contrôle d’une climatisation Hisense et d’un appareil Dyson.
Aider les pilotes à calculer la pente nécessaire depuis un top de descente jusqu’au point visé.
Un projet dont le périmètre public reste à documenter.
Enregistrer des covers verticaux avec caméra, audio propre, paroles et bibliothèque de prises.
Rendre lisibles un solde, un historique et des transferts dans un portefeuille sécurisé.
Un prototype de jeu développé avec Unity, dont la présentation publique reste à compléter.
Node.js · Astro · Vite
SQLite · Express · Resend
ScreenCaptureKit · Tauri · Rust
Transformers · MQTT · CLI
C# · Three.js · Blender
Je commence souvent par un « et si… ». Je fais un premier essai, je le teste, je me trompe parfois et j’apprends au passage. C’est ce va-et-vient entre l’idée et la pratique qui me plaît.
Certains essais deviennent des projets que je continue à faire grandir. D’autres restent des expériences. Ce portfolio rassemble les deux, avec leurs détours et leurs découvertes.
Suivre une idée, creuser un sujet et me laisser surprendre par ce que je ne connais pas encore.
Écrire quelques lignes, assembler un prototype et voir ce que l’idée donne une fois entre les mains.
Revenir sur un détail, comprendre ce qui coince et parfois repartir dans une autre direction.
Montrer ce que je crée, garder une trace du chemin et échanger autour de mes découvertes.
Ce que j’aime développer
Mes terrains de jeu, au fil des envies et des idées.
En dehors du code
Et bien d’autres choses…
Je suis né à Phnom Penh, j’ai grandi en France et j’ai eu la chance de beaucoup voyager. J’aime arriver quelque part sans rien connaître : goûter, écouter, observer, poser des questions. Ces voyages ont nourri ma curiosité et cette envie constante d’apprendre des autres.
Je retrouve cette curiosité dans le code. Un outil qui me manque, une mécanique de jeu ou une technologie que j’ai envie de comprendre peuvent devenir le point de départ d’un projet. J’aime passer du web à une application, de la simulation à la 3D, et prendre le temps de soigner les petits détails. Je construis, je teste et je reprends : chaque projet me donne une nouvelle occasion d’apprendre.
Contact
Une question sur un projet, une découverte à partager ou juste un bonjour : je serai ravi de te lire.